![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZfeABS6nR6W5FJDmgkEhJf0CGy0fmyPFNlFbpG3s-w29mFGSGrc_5w3v35ra7hwrljHR5rd_gbofdKGSnh5M6ewgufPfd2HP8YyCjnRG4f0cNf_mCgnVuZJESSSS_4NaL_BgNBjXNn2c/s1600/nag%C5%82%C3%B3wek_APROTOCOL.png)
Alpha Protocol spotkał ciężki los. Nie mówię, że nie z własnej winy - jak najbardziej z własnej. Pytanie brzmi: czy tylko i wyłącznie z własnej... Fala krytyki była spora (choć świat widział większe). Tytuł okazał się brzydki i niedopracowany, a na światło dzienne wyszły dodatkowo "sensacje prosto z wnętrza studia", zgodnie z którymi "produkcja gry nie przebiegała prawidłowo" (a więc zwyczajnie "nie mogła się udać"). Kiedy ukończyłem grę okazało się, że tak źle wcale nie jest, a ponad dwa lata po premierze - na Metacriticu - tytuł doczekał się średniej na poziomie 72 punktów (przynajmniej wersja PCtowa). Dla mnie oznacza to jedno: "gra jest dobra". Zaskakujące...